近段时间,玩家们应该都从各种渠道上了解到了最近爆火的一款游戏《黑神话:悟空》。官方的实机演示视频发布之后,引来了大量的玩家与业内从业人员的观看,大多数人都对视频中表现出来的游戏素质有着较高的评价并发表了对于这款游戏的祝福。

这款游戏甚至吸引到了国外的从业人员,例如著名的游戏《战神》的制作者David Jaffe。

David Jaffe一开始认为《黑神话:悟空》的爆红只是炒作噱头,但是在看完整个实机演示之后,也不得不遵从真香定理,表示《黑神话:悟空》,行!

但《黑神话:悟空》之后的旅途看起来并不能一帆风顺。就在这款游戏爆红后没多久,网络上便传出了其他游戏厂商试图高薪挖走《黑神话:悟空》制作团队中的成员的消息。不知面对翻了个几倍的薪水,制作团队中还有多少人能坚持到《黑神话:悟空》的制作结束。

而讽刺的是,该制作团队放出实机演示的目的之一便是因为人手不足,所以希望能招募到新的制作人员。

《黑神话:悟空》的制作人之一杨奇也在微博对于挖人事件做出了回复。在回复中,制作人以较低的姿态表示,希望其他厂商的HR高抬贵手别再挖了,别搞我们了。并且也提到了其实各个厂商内部其实并不缺少人才,希望友商能善待自己内部的人才,而不是老想着挖人。

国内游戏行业产值其实并不低,很多游戏的流水都以亿元为单位计算, 一些游戏巨头的市值在国际上都排得上号。但奇怪的是,在2000年左右,国内游戏市场被盗版打击严重的时期,依然能有《秦殇》、《刀剑封魔录》这样的作品出现,而游戏产业大兴的现在,大家提到中国游戏后,第一反应却是氪金手游。不知道这些游戏厂商们在决定挖《黑神话:悟空》的制作人员时,是希望自己以后能制作出另一款高质量的游戏呢,还是仅仅希望挖来人后自己以后的游戏能像《黑神话:悟空》一样爆红呢。

在几年前,玩家们在与试图妖魔化游戏为精神鸦片的人进行争辩时,“第九艺术”是经常被玩家使用的词。但是现在,国内的游戏是更接近“精神鸦片”还是“第九艺术”?

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